ハリウッドの制作からインディーズ映画まで、LAを拠点とする映画技術スタートアップ、Glassbox Technologiesは仮想制作の技術を民主化しています。


「映画製作は簡単でアクセス可能でなければならない-適切な技術があれば、どんな映画も難しいものではありません。Glassboxでは、コンテンツクリエイターに高品質な映画を簡単に作り出す技術的な能力を提供したいと考えています。」と、Glassbox TechnologiesのCEO兼共同創設者であるノーマン・ワンは述べています。
テクノロジーは、ビデオコンテンツのアクセスと消費方法を劇的に変えました。ストリーミングサービスの普及と消費者のコンテンツへの需要の増加により、製作スタジオはこれまで以上に多くの映画や番組を制作しなければなりません。
しかし、需要の高いボリュームに応えることは一つの課題ですが、現代の消費者は高品質な映像体験も期待しています。競争の激しい映画業界での課題と機会について詳しく知るために、私たちはハリウッドの中心に位置する映画テックスタートアップであるGlassbox TechnologiesのCEO兼共同創設者であるノーマン・ワンと話しました。
スタジオはますます厳しい納期に直面している中、効率的な製作ワークフローの採用はこれまで以上に重要になっています。そして、Glassboxのチームにとっては、クリエイターが高品質なコンテンツをより速く、効率的に作成するために必要なデジタルツールを提供することが重要です。「映画製作は簡単でアクセス可能でなければならない-適切な技術があれば、どんな映画も難しいものではありません」とワンは述べています。
スターウォーズのゲームがVRのキャリアに興味を引き起こした方法
オーストラリアで育ったワンは、当初は大学で天体物理学を追求したかったが、スターウォーズのゲームが彼にとって没入型仮想現実(VR)への情熱を引き起こしました。彼はそのゲームをプレイすることで、「一部のストーリーはVRでしか伝えられない」と気づき、没入型体験について心理学的なレベルで研究しようと思いました。
コンピュータビジョン、ソフトウェアエンジニアリング、マルチメディア(ゲーム&インタラクティビティ)の分野で学位を取得した後、ワンはスウィンバーン工科大学でメディア心理学の博士号を取得しました。そこで彼はVRとゲーム業界に足を踏み入れ、Ph.D.の学生たちとOpaque Media Groupを設立しました。
NASAの宇宙飛行士VR体験の技術チーム
AR/VRアプリケーション開発で知られるOpaque Media Groupは、[Virtual Dementia Experience][1]というVR体験のチームでした。この体験では、認知症の人々の視点を通して見ることができ、共感を育むことができました。このプロジェクトはMicrosoftのImagine Cupで賞金50,000ドルを獲得し、次の大きなプロジェクトである[NASAとのパートナーシップによるEarthlight][2]、宇宙飛行士のVR体験を開発しました。
チームは市場での存在感とプロフェッショナルなネットワークを続けながら、ワンはNVIDIAの幹部と会う機会を得ました。彼らは台湾でのゲストスピーキングの機会を引き受けるかどうか尋ねました。「私はその機会を利用し、HTCのチームとつながることができました」とワンは述べています。
「Glassboxにとって、私たちのスタートアップの旅は他のものとは異なり、投資家からの資金提供を受ける前に技術的なノウハウと既存のクライアントを持っていました。ですので、私たちのスタートアップが焦点を当てるべきセクターを決める際には、Opaqueで行ったすべてのプロジェクトを見て、映画制作の分野で最も加速する可能性があると判断しました。」
市場のギャップを埋める技術の特定と創造
2016年に設立され、ハリウッドの中心地であるロサンゼルスに本社を置く急成長の映画テックスタートアップは、既にディズニー、ドリームワークス、ザ・サード・フロア、ユニバーサル・スタジオをクライアントとして数えています。「この業界では、口コミの紹介が非常に重要です」とワンはクライアントリストの構築方法を説明しています。「私たちは映画製作業界が必要としているものを見て、この市場のギャップを埋めるための適切な技術を開発したため、急速に成長しました-ハリウッドの大規模なプロダクションは、1秒ごとに多くのお金を使っているため、効率的なワークフローが必要です。」
ストーリー開発、フィーチャープレビジュアライゼーション、迅速なアニメーション制作、パフォーマンスキャプチャの視覚化など、Glassboxのソリューションは映画、テレビ番組、ゲーム、VR体験のさまざまなアプリケーションで活用されています。
ゲームエンジンとリアルタイムの仮想プロダクションの力をコンテンツクリエイターに提供することで、Glassboxはすでに2つの権威あるルミエール賞を受賞しており、高度なビジュアル技術を使用した没入型ストーリーテリングの優れた成果を認められています。
台湾を拠点とした制作でグローバルな中国系移民にアプローチ
ドイツ、オーストラリア、台湾にオフィスを構えるGlassboxは、台湾での成長を加速させるために500万ドルのシリーズA+の資金調達を発表しています。このスタートアップはまた、ビジネスの成長を支援するためにグローバルアクセラレータSparkLabs Taipeiと提携しています。
アジア市場の視聴者とのつながりを築くために、コンテンツのローカライゼーションはビジネスにとって重要な投資です。ワンは、台湾が世界中の中国系移民にアプローチできる中国語コンテンツを制作したいスタジオにとって魅力的な場所になると考えています。「プレミアムなアジアコンテンツへの需要が高まっているため、台湾での拡大に大きな機会を見出しています。地元のクリエイターにグローバルな中国系移民に届く高品質なコンテンツを制作するために必要な技術を提供することができます。」
映画製作における最新の技術を紹介し、その取り組みを示すために、Glassboxは台北の世新大学と提携し、台湾最大のLEDバーチャルスタジオをキャンパスに建設することになりました。ワンは、台湾がグローバル経済において競争力を維持するために、技術的な製作能力を持つことを望んでいます。
Glassboxから期待される今後のコラボレーションやプロジェクトについて、ワンはいくつかの素晴らしい制作が予定されていることをほのめかしています。「私たちはMarvelの映画などの大規模なプロダクションでの作業で知られるThe Third Floorと協力していますので、今は言えることは、私たちにはいくつかのエキサイティングなプロジェクトが控えているということです!」